【资料图】
成都版本更新之后头目迎来了一波新的加强,首先就是现在头目会逆转自己的负面属性了,原来的唱反调方法反而会造成被推队的风险。然后就是当头目的技能miss之后他会直接进入一个锁定状态,这使得提升自己回避率或者降低头目命中率的方法也不可取。最后就是争对强化的,你如果提升自己的双防让头目打不动你,他就会进入一个愤怒状态必定击中你的要害,使你的强化成为无用功,只能说mmo官方再恶心人方面一直是有一手的。但是有困难就有对策,首先先展示一下我的队伍:
我们队伍的主要思路心是心蝙蝠压血+皮可西强化抗伤害站场,心蝙蝠的笨拙特性(使自己不受到携带道具的效果)配合戏法可以封锁对面一些烦人的变化招式,如扎根、水流环、自我再生、羽栖等。电磁波的作用是限制头目的行动和提升捕获率,如果无法上麻痹,可以通过两种方法解决:①地面系或避雷针,用图图犬或者其他会大蛇瞪眼的精灵。②电系,先浸水,然后再麻痹他。③因为特性无法被麻痹或者浸水,如长耳兔,电灯怪,先特性互换再进行第一第二条。愤怒门牙的效果是使对方hp减半,可以通过这个技能来压血。
斗笠菇的作用是把血量压到1或者是在一些情况直接用斗笠菇来压血,通过催眠替身点到为止来压血,如果无法催眠可以参考不能麻痹的处理方法,思路是一样的。如果对面的耐久较高打不动,可以通过刺耳声来降低对面防御再点到为止压血。
皮可西之前版本的头目捕捉队伍也用到过,纯朴特性使得它不会收到野性之力的影响,然后使用宇宙力量提升自己的双抗使得头目打不动自己,鉴于现版本头目会因为你的强化进入愤怒状态ct你,我选择了幸运咒语这个招式来使皮可西不会被击中要害,只要强化起来头目就是给你刮痧。
最后你就可以皮可西站场快乐的丢球抓头目了,你可以选择直接拖时间丢计时球(对战10回合后4×捕获率);也可以不上麻痹状态,用皮可西唱歌催眠头目丢梦境球(精灵陷入睡眠两回合后4×捕获率);对水系/虫系精灵或者浸水之后的精灵丢捕网球(水系/虫系捕获率×)。
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